EduCore
Plataforma LMS con e-commerce y recursos educativos interactivos
Ficha Técnica & Arquitectura
Detalle Técnico
Cursos, módulos y lecciones
#1EduCore incorpora un sistema LMS para crear y estructurar cursos mediante módulos y lecciones. Desde el backoffice, el administrador puede organizar el temario, crear nuevos módulos y añadir las lecciones que forman parte de cada bloque de aprendizaje. Cada lección puede combinar diferentes tipos de contenido educativo, incluyendo vídeo, contenido teórico enriquecido y recursos interactivos. De esta forma, una misma unidad puede integrar explicación, material audiovisual y actividades prácticas dentro del recorrido formativo. El alumno accede al curso desde su aula virtual mediante una interfaz que muestra la estructura completa del temario y permite navegar entre las diferentes lecciones. Todo el contenido se presenta dentro de la propia plataforma, manteniendo centralizada la experiencia de aprendizaje.
Vista del alumno con navegación por el temario, contenido audiovisual y material teórico integrado en la lección.
Gestión del temario desde el backoffice mediante módulos y lecciones con contenido multimedia e interactivo.
Recursos interactivos y multimedia
#2EduCore permite incorporar recursos interactivos HTML5 y contenido multimedia para complementar el aprendizaje tradicional. Estos recursos pueden utilizarse como actividades dentro de los cursos o publicarse como minijuegos independientes dentro de la plataforma. El backoffice incluye una biblioteca desde la que se administran los recursos interactivos, definiendo su identificador, título, descripción, imagen de portada, archivo HTML o enlace externo, etiquetas y estado de publicación. También es posible configurar recursos gratuitos o establecer un coste de acceso mediante el sistema de créditos de la plataforma. Los contenidos HTML5 se ejecutan directamente dentro de EduCore, permitiendo integrar pequeñas aplicaciones, ejercicios y juegos interactivos sin sacar al usuario de la plataforma. Esto permite combinar contenidos teóricos y audiovisuales con experiencias prácticas desarrolladas específicamente para cada actividad.
Minijuego HTML5 ejecutado directamente dentro de EduCore como recurso interactivo.
Configuración de recursos HTML5 desde el backoffice, incluyendo contenido, portada, etiquetas, acceso mediante créditos y estado de publicación.
Pagos, pedidos y reembolsos
#3EduCore incorpora un sistema de comercio electrónico integrado que permite adquirir cursos y paquetes de créditos directamente desde la plataforma. El proceso de compra incluye carrito, aplicación de cupones de descuento y pago seguro mediante Stripe. Las transacciones quedan registradas automáticamente en el backoffice, donde pueden consultarse los pedidos realizados, su importe, contenido y estado. El panel incorpora herramientas de búsqueda y filtrado para facilitar la gestión de las operaciones. El sistema también permite gestionar reembolsos desde la propia administración, manteniendo centralizado el ciclo completo de la compra: desde la selección del producto y el pago hasta la consulta y devolución de una transacción.
Carrito de compra con aplicación de cupones y proceso de pago integrado mediante Stripe.
Backoffice para consulta de transacciones, seguimiento de pedidos y gestión de reembolsos.
Arquitectura y diseño de la aplicación
#4EduCore se ha desarrollado como una aplicación monolítica siguiendo una arquitectura Modelo–Vista–Controlador (MVC), centralizando en un único sistema la lógica de negocio, persistencia de datos, gestión de usuarios, contenidos educativos, recursos interactivos y comercio electrónico. La elección de una arquitectura monolítica responde a las necesidades del proyecto: todos los módulos forman parte de una misma plataforma y comparten un ciclo de despliegue común. Esto reduce la complejidad operativa y evita introducir comunicaciones entre servicios o aplicaciones independientes cuando no existe una necesidad funcional que lo justifique. La aplicación mantiene separadas las distintas responsabilidades del sistema y organiza funcionalidades como cursos y lecciones, usuarios, biblioteca multimedia, recursos interactivos, pedidos, pagos, promociones y soporte dentro de una única aplicación desplegable. Esta arquitectura permite mantener una infraestructura sencilla sin renunciar a una organización modular del código, facilitando el mantenimiento y dejando abierta la posibilidad de separar componentes en el futuro si las necesidades de escalabilidad o integración lo requieren.
Stack Tecnológico
Creado el: 04 Sep 2026, 20:04
★ Proyecto Destacado